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Infamous le bien aimé ! Pour tous les chanceux qui possèdent une PS3 et qui ont le temps de jouer, il a la clé pour la démo. Pour les autres, il a cette preview ! Comme vous le savez peut être, Infamous se présente comme un jeu à l’ambiance fortement inspirée des comics américains et où vous vous trouvez être un nouveau super héros …
A bas les collants !
Les développeurs du jeu avouent s’être inspiré de la série Heroes, que surement beaucoup d’entre vous connaissent, en ce qui concerne le principe du type lambda qui découvre soudainement qu’il possède des supers pouvoirs, et qu’il va pouvoir faire tout et n’importe quoi avec. En effet, ici, chaque action que vous ferrez influencera une jauge de « karma » qui vous placera du coté du bien ou du mal. Outre le fait que cela régisse sur la qualité de l’environnement et votre apparence, cela vous permettra d’avoir des pouvoirs plus ou moins facilement et personnalisés selon que vous soyez super héros ou super vilain. Un exemple d’action qui vous rapporte de bon points, donner au gens de la nourriture plutôt que de la garder pour vous, ou encore ne pas achevez les ennemis pour leur prendre leur « fluide électrique » mais plutôt les enchainer au sol. De la même façon, certaines quêtes annexes vous feront faire le bien tandis ce que d’autres, vous feront faire le mal. Cette liberté dévolution, bien que plus qu’appréciable, n’influence cependant aucunement le scénario, ce que l’on pourra regretter.
What about our Hero ?
En ce qui concerne le gameplay, celui-ci est vraiment jouissif. Vous avez la possibilité de grimper sur tous les éléments du décor, et de sauter de toit en toit dans toute la ville et cela avec des animations qui n’ont pas à envier celles d’un certain Assassin.
Les pouvoirs qui vous sont conférés sont, comme vous le savez déjà peut être, de nature électrique ! Il vous faudra donc faire attention à ne pas utiliser trop de capacité qui vous bouffe toute votre énergie sinon il vous faudra aller vous recharger sur des points électriques tel que les lampadaires (heureusement qu’on se trouve dans une ville immense et qu’ils ne sont pas rares). Vous avez un tir classique que vous pourrez faire évoluer (sniper, puissance,), des espèces de grenades, un repoussé de « la force » et autres, que vous pouvez utilisez dans absolument toutes les positions possibles. Les phases de plate forme et de combat forment donc un tout homogène que l’on apprécie. Parmi les autres capacités sympas que vous obtiendrez, il a le ride sur les fils électriques ou encore la capacité de diriger le métro en se posant dessus. Beaucoup d’autres existent, mais je vous laisserai apprécier le moment venu.
Graphiquement c’est très correct, on voit suffisamment loin, le frame rate tiens la route, les textures sont fines, le design inspiré, bref c’est correct. La durée de vie quant à elle se situerait entre 15 et 20 heures de jeu, ce que j’aurai tendance à croire étant donné les passages parfois ardus qui se présentent.
Malgré une communication douteuse sur le jeu, Sony tient la un bon petit défouloir qui vous ferra, sans aucun doute, passer un bon moment. On attend cependant le test final pour vous en dire plus.
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