Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...

Comme un coup de foudre

Le comicbook est désormais une source créative très commune depuis le succès des X-Men au Cinéma. Dès lors, on a réussi à faire passer la culture du comic de superhéros au public large et international. Une aubaine pour les divers producteurs Cinéma et par la même occasion des éditeurs JV. Mais ...

Un E3 qu'avec du jeu et uniquement du jeu

Vous avez pu lire nos attentes lors de notre dossier pré-E3 sur notre PG Mag du mois de Mai. On savait déjà qu'on ne retrouverait pas les insipides E3 2007 et 2008, mais on savait aussi que l'on ne serait pas en présence d'un show lumineux et "boobie". Mais le contenu s'annonçait relativement riche, même ...

Fin du prologue

Comme promis, vous allez pouvoir télécharger notre Bande Dessiné Street Fighter II : Chun-Li's Fate, épisode 3. Deux mois après une fuite de Chun-Li face à son tueur à gages, Hsin, ce dernier l'a retrouvé et a laissé Fei Long dans un piteux état...Les réajustements Rappelons que si vous n'avez pas lu les deux premiers épisodes, allez ici ...

L'Apocalypse au bout du clic

En 2006, le jeune studio allemand FusionSphere nous sortait un click'n play qui s'inscrivait dans la lignée des Broken Sword : fiction basée sur des faits historiques, héroïne très attachante et détachée et énigmes plutôt cohérentes. Il manquait seulement à Tunguska un peu plus de précision pour le scénario qui partait ...

God of M

Mon nom est Wolverine. Je suis le meilleur dans ma partie." Tirade qui débute toujours chaque épisode du comicbook Wolverine et qui se représente dans ce nouveau jeu vidéo, mais adapté du film de Gavin Hood. Les adaptations vidéoludiques de films n'inspirent que très rarement confiance, tout le monde le sait. En plus, les derniers ...

Un barbare sur PSP !!!!

Qui ne connait pas Kratos, ce barbare qui a fait trembler la Playstation 2 avec ces 2 lames dévastatrices... Il y a un an environ est sorti l'opus PSP et c'est donc avec plaisir que je vais vous dire ce que j'en pense et avec un peu plus d'objectivité que sur le 2ème opus. Kratos est-il toujours aussi ...

A mort l'EDF !

Après deux épisodes au succès relatif, THQ et Voliton, après 4 années de développement sur le nouveau moteur Geo-Mod 2.0, nous pondent un nouveau Red Faction au gameplay totalement remanié pour encore plus d’action et de destruction !A la conquête de la planète rouge ! Le scénario ne tient pas une ...

Soupal Malio Gaaaalaxyyyy !!! You ouh!

Mamma Mia! Le petit plombier bedonnant et moustachu fait son grand retour dans une épisode 3D cinq ans après Super Mario Sunshine et dix ans après Super Mario 64 (déjà). Alors que ce dernier fait désormais parti des jeux cultes il en fut tout autrement pour Mario Sunshine qui a partagé les avis. Quand est-il de ...

Dark Chronicle

Développé par la désormais célèbre équipe de Level 5( Dragon Quest VIII, Rogue Galaxy), Dark Chronicle propose un jeu original et plein de bonne idées qui ont su être exploitées avec brio, dans un monde combinant aventure héroïque, action et création de paysage…Que c'est beaaauu !!! Au début de l’...

Un ninja trop virevoltant ?

Monument du jeu d'action passé revenu en 3D avec prouesse sur Xbox, Ninja Gaiden s'est vu ré-adapté exclusivement pour la PS3, ce qui lui vaut d'être le potentiel premier titre "culte" de la console de Sony en proie à un manque sérieux d'accroche... Est-ce réellement le messie ?Un univers impressionant Ninja Gaiden Sigma, c'est à première vue (...

Sony l'a fait!

Restée silencieuse après près d'un an de rumeurs plus folles les unes que les autres concernant les capacités de sa future console, les jeux prévus, et, et surtout, sa date de sortie, la firme Sony a en partie levé le voile en annonçant, cette semaine, le lancement mondial de la Playstation 3 en novembre ...

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Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...