Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...

Comme un coup de foudre

Le comicbook est désormais une source créative très commune depuis le succès des X-Men au Cinéma. Dès lors, on a réussi à faire passer la culture du comic de superhéros au public large et international. Une aubaine pour les divers producteurs Cinéma et par la même occasion des éditeurs JV. Mais ...

Un E3 qu'avec du jeu et uniquement du jeu

Vous avez pu lire nos attentes lors de notre dossier pré-E3 sur notre PG Mag du mois de Mai. On savait déjà qu'on ne retrouverait pas les insipides E3 2007 et 2008, mais on savait aussi que l'on ne serait pas en présence d'un show lumineux et "boobie". Mais le contenu s'annonçait relativement riche, même ...

Fin du prologue

Comme promis, vous allez pouvoir télécharger notre Bande Dessiné Street Fighter II : Chun-Li's Fate, épisode 3. Deux mois après une fuite de Chun-Li face à son tueur à gages, Hsin, ce dernier l'a retrouvé et a laissé Fei Long dans un piteux état...Les réajustements Rappelons que si vous n'avez pas lu les deux premiers épisodes, allez ici ...

L'Apocalypse au bout du clic

En 2006, le jeune studio allemand FusionSphere nous sortait un click'n play qui s'inscrivait dans la lignée des Broken Sword : fiction basée sur des faits historiques, héroïne très attachante et détachée et énigmes plutôt cohérentes. Il manquait seulement à Tunguska un peu plus de précision pour le scénario qui partait ...

God of M

Mon nom est Wolverine. Je suis le meilleur dans ma partie." Tirade qui débute toujours chaque épisode du comicbook Wolverine et qui se représente dans ce nouveau jeu vidéo, mais adapté du film de Gavin Hood. Les adaptations vidéoludiques de films n'inspirent que très rarement confiance, tout le monde le sait. En plus, les derniers ...

Un barbare sur PSP !!!!

Qui ne connait pas Kratos, ce barbare qui a fait trembler la Playstation 2 avec ces 2 lames dévastatrices... Il y a un an environ est sorti l'opus PSP et c'est donc avec plaisir que je vais vous dire ce que j'en pense et avec un peu plus d'objectivité que sur le 2ème opus. Kratos est-il toujours aussi ...

A mort l'EDF !

Après deux épisodes au succès relatif, THQ et Voliton, après 4 années de développement sur le nouveau moteur Geo-Mod 2.0, nous pondent un nouveau Red Faction au gameplay totalement remanié pour encore plus d’action et de destruction !A la conquête de la planète rouge ! Le scénario ne tient pas une ...

We Love Katamari

Na na na na na na na na na Katamari Damacy !Parmi les licences à succès, les suites, pointent parfois ces jeux frais et décalés, surnommés OVNIs. We Love Katamari est l'un de ses jeux au look peu commun et, chose devenant rare, proposant un concept simple mais original. Cette "japoniaisierie" n'attirera peut-être pas le joueur ...

Retour aux sources accompli

StarFox alias StarWing lors de sa sortie en 1992 sur Snes en Europe mais aussi un des premiers jeux 3D, a, avec du recul été une référence du shoot 3D une seule fois avec cette épisode... Après un épisode N64 en demi-teinte, Rare Software avait repris le flambeau sur GameCube avec un jeu d'aventure qui avait perdu ...

The Fucking revenge !

Alors là, attention ! Grosse pointure du cinéma, figure fictive de très haute classe, le grand et très grand Tony Montana est mis en images virtuelles par Vivendi. Si vous ne connaissez pas le film de DePalma, vous vous devez d'aller le voir fissa ! Réfugié cubain, Tony Montana est un petit escroc mais avec une hargne et ...

Vous allez entrées dans la zone...

Intrigué par la fameuse zone 51, soit-disant passant, une vrai niche dans laquelle depuis des années sont stockés des petits bonshommes verts. Je me faufile dans le jeu pour en découvrir la suite de ce qui m'attend. Déjà pour commencer l'atmosphère est bien présente pour en faire un bon jeu. C'est sous forme de ...

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Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...