Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...

Comme un coup de foudre

Le comicbook est désormais une source créative très commune depuis le succès des X-Men au Cinéma. Dès lors, on a réussi à faire passer la culture du comic de superhéros au public large et international. Une aubaine pour les divers producteurs Cinéma et par la même occasion des éditeurs JV. Mais ...

Un E3 qu'avec du jeu et uniquement du jeu

Vous avez pu lire nos attentes lors de notre dossier pré-E3 sur notre PG Mag du mois de Mai. On savait déjà qu'on ne retrouverait pas les insipides E3 2007 et 2008, mais on savait aussi que l'on ne serait pas en présence d'un show lumineux et "boobie". Mais le contenu s'annonçait relativement riche, même ...

Fin du prologue

Comme promis, vous allez pouvoir télécharger notre Bande Dessiné Street Fighter II : Chun-Li's Fate, épisode 3. Deux mois après une fuite de Chun-Li face à son tueur à gages, Hsin, ce dernier l'a retrouvé et a laissé Fei Long dans un piteux état...Les réajustements Rappelons que si vous n'avez pas lu les deux premiers épisodes, allez ici ...

L'Apocalypse au bout du clic

En 2006, le jeune studio allemand FusionSphere nous sortait un click'n play qui s'inscrivait dans la lignée des Broken Sword : fiction basée sur des faits historiques, héroïne très attachante et détachée et énigmes plutôt cohérentes. Il manquait seulement à Tunguska un peu plus de précision pour le scénario qui partait ...

God of M

Mon nom est Wolverine. Je suis le meilleur dans ma partie." Tirade qui débute toujours chaque épisode du comicbook Wolverine et qui se représente dans ce nouveau jeu vidéo, mais adapté du film de Gavin Hood. Les adaptations vidéoludiques de films n'inspirent que très rarement confiance, tout le monde le sait. En plus, les derniers ...

Un barbare sur PSP !!!!

Qui ne connait pas Kratos, ce barbare qui a fait trembler la Playstation 2 avec ces 2 lames dévastatrices... Il y a un an environ est sorti l'opus PSP et c'est donc avec plaisir que je vais vous dire ce que j'en pense et avec un peu plus d'objectivité que sur le 2ème opus. Kratos est-il toujours aussi ...

A mort l'EDF !

Après deux épisodes au succès relatif, THQ et Voliton, après 4 années de développement sur le nouveau moteur Geo-Mod 2.0, nous pondent un nouveau Red Faction au gameplay totalement remanié pour encore plus d’action et de destruction !A la conquête de la planète rouge ! Le scénario ne tient pas une ...

La France est prise, une nouvelle fois sonne l'appel du devoir

Depuis Wolfenstein 3D sorti en 1992, nombreux furent les FPS abordant le thème de la Seconde Guerre Mondiale avec plus ou moins de succès. Alors que la série Medal of Honor cartonnait depuis plusieurs années, Activision, toujours dans les bons coups, s'octroie en 2003 une licence plus que juteuse, Call of Duty. Fort de son succè...

Namco Museum: 50th Anniversary

Joyeux anniversaire Namco ! Cinquante ans d’existence, ça se fête. Et pour marquer le coup, le géant japonais, nous offre une compile arcade, de ses premiers hits. Encore une vieille compile de gros pixels poussiéreux signé Namco ? Et oui encore une après Pac-Man collection et Namco Museum sorti en 2001… Nostalgiiiiiieeee…. En jouant à fond la carte ...

Le Conte décortiqué

Il aura donc fallu attendre le 8ème opus pour voir débarquer dans l'Hexagone un épisode de la mythique série Dragon Quest, qui, on vous l'a assez répété, est tout bonnement culte au Japon, au point de faire la nique aux réputés Final Fantasy. Ce lancement européen de Dragon Quest VIII, rebaptisé pour ...

L'histoire de Zack

C’est en 1997 que l’Europe découvrait enfin la série Final Fantasy et pas avec n’importe lequel épisode : le septième. Les aventures de Cloud et ses compagnons nous étaient alors contés et c’est 9,2 millions de joueurs à travers le monde qui se sont émerveillés en découvrant un univers riche et ...

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Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...