Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...

Comme un coup de foudre

Le comicbook est désormais une source créative très commune depuis le succès des X-Men au Cinéma. Dès lors, on a réussi à faire passer la culture du comic de superhéros au public large et international. Une aubaine pour les divers producteurs Cinéma et par la même occasion des éditeurs JV. Mais ...

Un E3 qu'avec du jeu et uniquement du jeu

Vous avez pu lire nos attentes lors de notre dossier pré-E3 sur notre PG Mag du mois de Mai. On savait déjà qu'on ne retrouverait pas les insipides E3 2007 et 2008, mais on savait aussi que l'on ne serait pas en présence d'un show lumineux et "boobie". Mais le contenu s'annonçait relativement riche, même ...

Fin du prologue

Comme promis, vous allez pouvoir télécharger notre Bande Dessiné Street Fighter II : Chun-Li's Fate, épisode 3. Deux mois après une fuite de Chun-Li face à son tueur à gages, Hsin, ce dernier l'a retrouvé et a laissé Fei Long dans un piteux état...Les réajustements Rappelons que si vous n'avez pas lu les deux premiers épisodes, allez ici ...

L'Apocalypse au bout du clic

En 2006, le jeune studio allemand FusionSphere nous sortait un click'n play qui s'inscrivait dans la lignée des Broken Sword : fiction basée sur des faits historiques, héroïne très attachante et détachée et énigmes plutôt cohérentes. Il manquait seulement à Tunguska un peu plus de précision pour le scénario qui partait ...

God of M

Mon nom est Wolverine. Je suis le meilleur dans ma partie." Tirade qui débute toujours chaque épisode du comicbook Wolverine et qui se représente dans ce nouveau jeu vidéo, mais adapté du film de Gavin Hood. Les adaptations vidéoludiques de films n'inspirent que très rarement confiance, tout le monde le sait. En plus, les derniers ...

Un barbare sur PSP !!!!

Qui ne connait pas Kratos, ce barbare qui a fait trembler la Playstation 2 avec ces 2 lames dévastatrices... Il y a un an environ est sorti l'opus PSP et c'est donc avec plaisir que je vais vous dire ce que j'en pense et avec un peu plus d'objectivité que sur le 2ème opus. Kratos est-il toujours aussi ...

A mort l'EDF !

Après deux épisodes au succès relatif, THQ et Voliton, après 4 années de développement sur le nouveau moteur Geo-Mod 2.0, nous pondent un nouveau Red Faction au gameplay totalement remanié pour encore plus d’action et de destruction !A la conquête de la planète rouge ! Le scénario ne tient pas une ...

Aya et Reiko gémissent Wiiiiiiii !

Les distributeurs occidentaux ont joué le jeu en mettant sur le marché, OneChanbara 360 et Wii en même temps ! Ce qui fait que l'on pourrait croire que le jeu Wii est le même que sur 360, mais pas du tout. Il s'agit de sa suite direct, sorti en 2008 au Japon. Il y a donc moins de retards. ...

Des sensations .... pures (dans le genre titre merdique ...)

Pure … un titre assez singulier qui évoque tout un tas de choses dès qu’on l’entend … et quand on vous dit que vous avez affaire à un jeu de quad, l’idée de pourquoi ce titre a été choisi, devient tout de suite plus claire. Ici, ce sont les sensations qui sont mises en avant, et sans mauvais ...

Le petit Pirate qui deviendra grand ?

Raahh les Point & Click ! Toute une époque, je me souviens des Chevaliers de Baphomet et son héros à l'accent british qui le rendait attachant...Je me souviens de Discworld et son Magicien pathétique et son humour décalé… je me souviens de Blazing Dragon et de Flammèche , qui devait résoudre des énigmes complètement farfelues mais ...

.hack//GU : Back to The World

La saga .hack C’est en 2002 que sort au Japon la première quadrilogie .hack (prononcez « dot hack »). Pour cette saga, Bandai a fait pour la première fois une histoire multi-support. En effet, pour comprendre toute les finesses de l’histoire, il fallait surtout voir l’anime et jouer aux jeux mais aussi lire les mangas et les ...

Archives

Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...