Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...

Comme un coup de foudre

Le comicbook est désormais une source créative très commune depuis le succès des X-Men au Cinéma. Dès lors, on a réussi à faire passer la culture du comic de superhéros au public large et international. Une aubaine pour les divers producteurs Cinéma et par la même occasion des éditeurs JV. Mais ...

Un E3 qu'avec du jeu et uniquement du jeu

Vous avez pu lire nos attentes lors de notre dossier pré-E3 sur notre PG Mag du mois de Mai. On savait déjà qu'on ne retrouverait pas les insipides E3 2007 et 2008, mais on savait aussi que l'on ne serait pas en présence d'un show lumineux et "boobie". Mais le contenu s'annonçait relativement riche, même ...

Fin du prologue

Comme promis, vous allez pouvoir télécharger notre Bande Dessiné Street Fighter II : Chun-Li's Fate, épisode 3. Deux mois après une fuite de Chun-Li face à son tueur à gages, Hsin, ce dernier l'a retrouvé et a laissé Fei Long dans un piteux état...Les réajustements Rappelons que si vous n'avez pas lu les deux premiers épisodes, allez ici ...

L'Apocalypse au bout du clic

En 2006, le jeune studio allemand FusionSphere nous sortait un click'n play qui s'inscrivait dans la lignée des Broken Sword : fiction basée sur des faits historiques, héroïne très attachante et détachée et énigmes plutôt cohérentes. Il manquait seulement à Tunguska un peu plus de précision pour le scénario qui partait ...

God of M

Mon nom est Wolverine. Je suis le meilleur dans ma partie." Tirade qui débute toujours chaque épisode du comicbook Wolverine et qui se représente dans ce nouveau jeu vidéo, mais adapté du film de Gavin Hood. Les adaptations vidéoludiques de films n'inspirent que très rarement confiance, tout le monde le sait. En plus, les derniers ...

Un barbare sur PSP !!!!

Qui ne connait pas Kratos, ce barbare qui a fait trembler la Playstation 2 avec ces 2 lames dévastatrices... Il y a un an environ est sorti l'opus PSP et c'est donc avec plaisir que je vais vous dire ce que j'en pense et avec un peu plus d'objectivité que sur le 2ème opus. Kratos est-il toujours aussi ...

A mort l'EDF !

Après deux épisodes au succès relatif, THQ et Voliton, après 4 années de développement sur le nouveau moteur Geo-Mod 2.0, nous pondent un nouveau Red Faction au gameplay totalement remanié pour encore plus d’action et de destruction !A la conquête de la planète rouge ! Le scénario ne tient pas une ...

.hack//GU : Back to The World

La saga .hack C’est en 2002 que sort au Japon la première quadrilogie .hack (prononcez « dot hack »). Pour cette saga, Bandai a fait pour la première fois une histoire multi-support. En effet, pour comprendre toute les finesses de l’histoire, il fallait surtout voir l’anime et jouer aux jeux mais aussi lire les mangas et les ...

Les points de vue 2006 de PG

C'est après avoir manqué le jour de l'an que nous avons pris un certain recul afin de vous faire part de notre vision de la plupart d'entre nous de l'année 2006. Comme l'année passé, chacun va relater ce qu'il a retenu de cette année. Il faut aussi noté que c'est notre première année complè...

L'autre vision du Sport

Jeu livré avec la Wii, Wiisport pourrait être perçu comme une "demo" ou un "mini-game" valant des clopinettes. Il n'en est rien. On va vite voire que le jeu est une jolie surprise et un "petit" aperçu des capacités sportives de la Wii.Tennis Pas d'humeur créative aujourd'hui, on va voir sport par sport ce que ...

Quand la Baston devient épique et chevaleresque...

Depuis 1997, Soul Edge n'a cessé d'évoluer, de nous étonner, on connait son succès mérité de la version Dreamcast, tout comme les versions "tri-consoles", ce dernier avait d'ailleurs subi, avec du recul, quelques critiques de manque de réelles nouveautés. Vous allez oublier ces critiques, et vous conçentrez sur cette version : Soul Calibur III... La ...

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Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...