Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...

Comme un coup de foudre

Le comicbook est désormais une source créative très commune depuis le succès des X-Men au Cinéma. Dès lors, on a réussi à faire passer la culture du comic de superhéros au public large et international. Une aubaine pour les divers producteurs Cinéma et par la même occasion des éditeurs JV. Mais ...

Un E3 qu'avec du jeu et uniquement du jeu

Vous avez pu lire nos attentes lors de notre dossier pré-E3 sur notre PG Mag du mois de Mai. On savait déjà qu'on ne retrouverait pas les insipides E3 2007 et 2008, mais on savait aussi que l'on ne serait pas en présence d'un show lumineux et "boobie". Mais le contenu s'annonçait relativement riche, même ...

Fin du prologue

Comme promis, vous allez pouvoir télécharger notre Bande Dessiné Street Fighter II : Chun-Li's Fate, épisode 3. Deux mois après une fuite de Chun-Li face à son tueur à gages, Hsin, ce dernier l'a retrouvé et a laissé Fei Long dans un piteux état...Les réajustements Rappelons que si vous n'avez pas lu les deux premiers épisodes, allez ici ...

L'Apocalypse au bout du clic

En 2006, le jeune studio allemand FusionSphere nous sortait un click'n play qui s'inscrivait dans la lignée des Broken Sword : fiction basée sur des faits historiques, héroïne très attachante et détachée et énigmes plutôt cohérentes. Il manquait seulement à Tunguska un peu plus de précision pour le scénario qui partait ...

God of M

Mon nom est Wolverine. Je suis le meilleur dans ma partie." Tirade qui débute toujours chaque épisode du comicbook Wolverine et qui se représente dans ce nouveau jeu vidéo, mais adapté du film de Gavin Hood. Les adaptations vidéoludiques de films n'inspirent que très rarement confiance, tout le monde le sait. En plus, les derniers ...

Un barbare sur PSP !!!!

Qui ne connait pas Kratos, ce barbare qui a fait trembler la Playstation 2 avec ces 2 lames dévastatrices... Il y a un an environ est sorti l'opus PSP et c'est donc avec plaisir que je vais vous dire ce que j'en pense et avec un peu plus d'objectivité que sur le 2ème opus. Kratos est-il toujours aussi ...

A mort l'EDF !

Après deux épisodes au succès relatif, THQ et Voliton, après 4 années de développement sur le nouveau moteur Geo-Mod 2.0, nous pondent un nouveau Red Faction au gameplay totalement remanié pour encore plus d’action et de destruction !A la conquête de la planète rouge ! Le scénario ne tient pas une ...

Test Dragon Ball Z : Budokai III

Après avoir traversé tous les âges et conquit à peu près toutes les consoles, l'oeuvre d’Akira Toriyama continue sa quête sur Playstation 2 avec la sortie de Dragon Ball Z Budokai troisième du nom. Un jeu mélangeant cette fois toutes les séries, de Dragon Ball, jusqu'à Dragon Ball GT en passant par quelques OAV. ...

Transforme toi en défouloir

Si les Transformers ont bercé l'enfance de jeunes d'au moins la vingtaine de piges, c'est aussi et surtout en ce qui nous concerne un énième film de Michael Bay où les caméras sont trimballés dans tous les sens. certains aiment... D'autres non. Et c'est tout naturellement que l'adaptation vidéoludique de Traveller's Tales va se diriger vers ...

Test Gran Turismo 4

Sony a déjà sorti trois simulations de conduite, deux sur Playstation et une sur Playstation 2. Et il ne compte pas s'en arrêter là puisque que Gran Turismo 4 vient avec des nouveautés qui s'avèrent très alléchantes qui vont sûrement faire de ce nouveau Gran Turismo LA véritable simulation sur consoles.Le ...

L'E3 ? C'tait trop bien !... Avant.

Après une année difficile car en plein renouveau sous la formule "Media & Business Summit", l'ESA a tenté de relevé le niveau suite aux critiques agressives passées. Cet E3 08 était donc de retour à Los Angeles (et non Santa Monica) mais la formule, elle, n'a pas changé. Que des journalistes, que des conférences et quelques essais à ...

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Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...