Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...

Comme un coup de foudre

Le comicbook est désormais une source créative très commune depuis le succès des X-Men au Cinéma. Dès lors, on a réussi à faire passer la culture du comic de superhéros au public large et international. Une aubaine pour les divers producteurs Cinéma et par la même occasion des éditeurs JV. Mais ...

Un E3 qu'avec du jeu et uniquement du jeu

Vous avez pu lire nos attentes lors de notre dossier pré-E3 sur notre PG Mag du mois de Mai. On savait déjà qu'on ne retrouverait pas les insipides E3 2007 et 2008, mais on savait aussi que l'on ne serait pas en présence d'un show lumineux et "boobie". Mais le contenu s'annonçait relativement riche, même ...

Fin du prologue

Comme promis, vous allez pouvoir télécharger notre Bande Dessiné Street Fighter II : Chun-Li's Fate, épisode 3. Deux mois après une fuite de Chun-Li face à son tueur à gages, Hsin, ce dernier l'a retrouvé et a laissé Fei Long dans un piteux état...Les réajustements Rappelons que si vous n'avez pas lu les deux premiers épisodes, allez ici ...

L'Apocalypse au bout du clic

En 2006, le jeune studio allemand FusionSphere nous sortait un click'n play qui s'inscrivait dans la lignée des Broken Sword : fiction basée sur des faits historiques, héroïne très attachante et détachée et énigmes plutôt cohérentes. Il manquait seulement à Tunguska un peu plus de précision pour le scénario qui partait ...

God of M

Mon nom est Wolverine. Je suis le meilleur dans ma partie." Tirade qui débute toujours chaque épisode du comicbook Wolverine et qui se représente dans ce nouveau jeu vidéo, mais adapté du film de Gavin Hood. Les adaptations vidéoludiques de films n'inspirent que très rarement confiance, tout le monde le sait. En plus, les derniers ...

Un barbare sur PSP !!!!

Qui ne connait pas Kratos, ce barbare qui a fait trembler la Playstation 2 avec ces 2 lames dévastatrices... Il y a un an environ est sorti l'opus PSP et c'est donc avec plaisir que je vais vous dire ce que j'en pense et avec un peu plus d'objectivité que sur le 2ème opus. Kratos est-il toujours aussi ...

A mort l'EDF !

Après deux épisodes au succès relatif, THQ et Voliton, après 4 années de développement sur le nouveau moteur Geo-Mod 2.0, nous pondent un nouveau Red Faction au gameplay totalement remanié pour encore plus d’action et de destruction !A la conquête de la planète rouge ! Le scénario ne tient pas une ...

viewtiful joe 2 le test

présentation Voici viewtiful joe 2 qui est la suite du 1er comme son nom l'indique et dont une suite est prévue enfin je vais faire un test et non une preview^^.Viewtiful joe 2 ne diffère pas beaucop du 1er ,c'est un beat'em all action en cell shading ou l'on controle un virtuose du combat en pijamas ...

Kratos enchaine la PSP

La lutte contre le divin a inspiré nombre de scénarios de jeu vidéo. Les dieux et les déesses, puissances cachées contrôlant le monde et poussé par des desseins inconnus, s'avèrent en effet être d'excellents boss de fin. Ainsi, on ne peut qu'être attaché à Kratos, personnage violent et immoral, qui pourtant, est en lutte ...

Un jeu pas comme les autres...

Fer de lance de la deuxième génération de jeux PS3, Heavenly Sword a fait baver tous les joueurs depuis son annonce à l'E3 06 de part son travail visuel. Puis petit à petit, l'attente s'est moins ressentie pour une raison x... Le jeu est enfin sortie et le moins que l'on puisse dire c'est que nous sommes bien loin ...

La référence !

Rockstar, développeur bien connu pour sa série des GTA, a changé complètement de cap pour nous sortir un jeu totalement différent, j’ai nommé TABLE TENNIS, qui comme vous vous en doutez, est une simulation de ping pong. Finies les courses poursuites effrénées dans les rues de San Francisco et autres, place maintenant à la ...

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Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...