Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...

Comme un coup de foudre

Le comicbook est désormais une source créative très commune depuis le succès des X-Men au Cinéma. Dès lors, on a réussi à faire passer la culture du comic de superhéros au public large et international. Une aubaine pour les divers producteurs Cinéma et par la même occasion des éditeurs JV. Mais ...

Un E3 qu'avec du jeu et uniquement du jeu

Vous avez pu lire nos attentes lors de notre dossier pré-E3 sur notre PG Mag du mois de Mai. On savait déjà qu'on ne retrouverait pas les insipides E3 2007 et 2008, mais on savait aussi que l'on ne serait pas en présence d'un show lumineux et "boobie". Mais le contenu s'annonçait relativement riche, même ...

Fin du prologue

Comme promis, vous allez pouvoir télécharger notre Bande Dessiné Street Fighter II : Chun-Li's Fate, épisode 3. Deux mois après une fuite de Chun-Li face à son tueur à gages, Hsin, ce dernier l'a retrouvé et a laissé Fei Long dans un piteux état...Les réajustements Rappelons que si vous n'avez pas lu les deux premiers épisodes, allez ici ...

L'Apocalypse au bout du clic

En 2006, le jeune studio allemand FusionSphere nous sortait un click'n play qui s'inscrivait dans la lignée des Broken Sword : fiction basée sur des faits historiques, héroïne très attachante et détachée et énigmes plutôt cohérentes. Il manquait seulement à Tunguska un peu plus de précision pour le scénario qui partait ...

God of M

Mon nom est Wolverine. Je suis le meilleur dans ma partie." Tirade qui débute toujours chaque épisode du comicbook Wolverine et qui se représente dans ce nouveau jeu vidéo, mais adapté du film de Gavin Hood. Les adaptations vidéoludiques de films n'inspirent que très rarement confiance, tout le monde le sait. En plus, les derniers ...

Un barbare sur PSP !!!!

Qui ne connait pas Kratos, ce barbare qui a fait trembler la Playstation 2 avec ces 2 lames dévastatrices... Il y a un an environ est sorti l'opus PSP et c'est donc avec plaisir que je vais vous dire ce que j'en pense et avec un peu plus d'objectivité que sur le 2ème opus. Kratos est-il toujours aussi ...

A mort l'EDF !

Après deux épisodes au succès relatif, THQ et Voliton, après 4 années de développement sur le nouveau moteur Geo-Mod 2.0, nous pondent un nouveau Red Faction au gameplay totalement remanié pour encore plus d’action et de destruction !A la conquête de la planète rouge ! Le scénario ne tient pas une ...

La Colline 30 est loin, très loin...

La guerre, c'est moche...Tout le monde le sait, et ce n'est pas l'histoire de l'Europe qui nous fera démentir cela. Mais la guerre est aussi le décor de grandes histoires où tous les sentiments s'entrechoquent: colère, peur, tristesse, joie; mais aussi le théâtre du courage et de l'héroïsme des hommes. Bien sûr, ...

Ca valait bien 5 ans d'attente

5 ans après FFX, le dernier FF régulier (ne comptons pas le MMORPG), voilà que Final Fantasy XII arrive dans nos contrés. Dieu que ce fût long et fastidieux ! FFX avait eu un accueil mitigé à la longue n'appréciant que trop peu le changement, les fans réclamaient un FF moyen-âgeux occidental, et voilà que ...

Un seul défaut ?

Level-5... Ce studio en a fait du chemin... Il n'y a pas si longtemps ils n'avaient pas assez peaufiné Dark Cloud... Et maintenant, chaque jeu Level-5 est évènement en soi... Un studio purement indépendant qui nous crée de bons, voir très bons, voir excellents jeux depuis 2001... Dans quelle catégorie se situe Rogue Galaxy ?Background ...

Un Oni ne meurt jamais

Onimusha. Le nom de cette saga est connu et reconnu par les joueurs du monde entier depuis la sortie du premier opus, Onimusha Warlords, en 2001 sur PS2. Au menu de ce titre, un jeu d'action pur et dur sur fond de Japon Féodal et de conflits entre clans. Reconnu pour sa qualité graphique et son gameplay intuitif et ...

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Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...