Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...

Comme un coup de foudre

Le comicbook est désormais une source créative très commune depuis le succès des X-Men au Cinéma. Dès lors, on a réussi à faire passer la culture du comic de superhéros au public large et international. Une aubaine pour les divers producteurs Cinéma et par la même occasion des éditeurs JV. Mais ...

Un E3 qu'avec du jeu et uniquement du jeu

Vous avez pu lire nos attentes lors de notre dossier pré-E3 sur notre PG Mag du mois de Mai. On savait déjà qu'on ne retrouverait pas les insipides E3 2007 et 2008, mais on savait aussi que l'on ne serait pas en présence d'un show lumineux et "boobie". Mais le contenu s'annonçait relativement riche, même ...

Fin du prologue

Comme promis, vous allez pouvoir télécharger notre Bande Dessiné Street Fighter II : Chun-Li's Fate, épisode 3. Deux mois après une fuite de Chun-Li face à son tueur à gages, Hsin, ce dernier l'a retrouvé et a laissé Fei Long dans un piteux état...Les réajustements Rappelons que si vous n'avez pas lu les deux premiers épisodes, allez ici ...

L'Apocalypse au bout du clic

En 2006, le jeune studio allemand FusionSphere nous sortait un click'n play qui s'inscrivait dans la lignée des Broken Sword : fiction basée sur des faits historiques, héroïne très attachante et détachée et énigmes plutôt cohérentes. Il manquait seulement à Tunguska un peu plus de précision pour le scénario qui partait ...

God of M

Mon nom est Wolverine. Je suis le meilleur dans ma partie." Tirade qui débute toujours chaque épisode du comicbook Wolverine et qui se représente dans ce nouveau jeu vidéo, mais adapté du film de Gavin Hood. Les adaptations vidéoludiques de films n'inspirent que très rarement confiance, tout le monde le sait. En plus, les derniers ...

Un barbare sur PSP !!!!

Qui ne connait pas Kratos, ce barbare qui a fait trembler la Playstation 2 avec ces 2 lames dévastatrices... Il y a un an environ est sorti l'opus PSP et c'est donc avec plaisir que je vais vous dire ce que j'en pense et avec un peu plus d'objectivité que sur le 2ème opus. Kratos est-il toujours aussi ...

A mort l'EDF !

Après deux épisodes au succès relatif, THQ et Voliton, après 4 années de développement sur le nouveau moteur Geo-Mod 2.0, nous pondent un nouveau Red Faction au gameplay totalement remanié pour encore plus d’action et de destruction !A la conquête de la planète rouge ! Le scénario ne tient pas une ...

Far Cry Instinct Evolution

Après un repos bien mérité, Jack Carver reprend du service dans cet add-on qui se veut plus une prolongation qu’une véritable suite. Ne vous étonnez pas de l’absence de véritable changement dans l’environnement, nous sommes toujours dans les îles. Et alors que notre « héros » aspirait à une ville paisible à siroter des bières ...

Quand le jeu vidéo adapte les blockbusters

Cinéma et Jeux vidéo, deux arts connus de tout le monde et qui se révèlent différents mais pourtant si proches. Dans le premier on est spectateur alors que dans le second on prend part à l'action. Deux choses très différentes donc mais qui se sont rapprochées ces dernières années que ce ...

Il était une fois, un petit navion, il tuait plein de gens !

Utilisé comme vitrine technologique du Sixaxis il y a plus d’un an à l’occasion de la présentation de la très controversée DualShock 3, Warhawk, développé par Incognito, avait attiré pas mal de railleries autour de sa réalisation peu convaincante et la soi-disant insertion « express » du système de reconnaissance de mouvements dans le gameplay ...

Yoshi's Island DS

On se souvient encore aujourd’hui de Yoshi’s Island sur Super NES. Normal, en matière de plate-forme 2D, il reste encore aujourd’hui le meilleur de sa catégorie (personnellement avec Donkey Kong Country 2, mon petit coup de cœur). Tout d’abord inquiet à l’annonce de sa suite, quand on se souvient du catastrophique Yoshi’s ...

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Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...