Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...

Comme un coup de foudre

Le comicbook est désormais une source créative très commune depuis le succès des X-Men au Cinéma. Dès lors, on a réussi à faire passer la culture du comic de superhéros au public large et international. Une aubaine pour les divers producteurs Cinéma et par la même occasion des éditeurs JV. Mais ...

Un E3 qu'avec du jeu et uniquement du jeu

Vous avez pu lire nos attentes lors de notre dossier pré-E3 sur notre PG Mag du mois de Mai. On savait déjà qu'on ne retrouverait pas les insipides E3 2007 et 2008, mais on savait aussi que l'on ne serait pas en présence d'un show lumineux et "boobie". Mais le contenu s'annonçait relativement riche, même ...

Fin du prologue

Comme promis, vous allez pouvoir télécharger notre Bande Dessiné Street Fighter II : Chun-Li's Fate, épisode 3. Deux mois après une fuite de Chun-Li face à son tueur à gages, Hsin, ce dernier l'a retrouvé et a laissé Fei Long dans un piteux état...Les réajustements Rappelons que si vous n'avez pas lu les deux premiers épisodes, allez ici ...

L'Apocalypse au bout du clic

En 2006, le jeune studio allemand FusionSphere nous sortait un click'n play qui s'inscrivait dans la lignée des Broken Sword : fiction basée sur des faits historiques, héroïne très attachante et détachée et énigmes plutôt cohérentes. Il manquait seulement à Tunguska un peu plus de précision pour le scénario qui partait ...

God of M

Mon nom est Wolverine. Je suis le meilleur dans ma partie." Tirade qui débute toujours chaque épisode du comicbook Wolverine et qui se représente dans ce nouveau jeu vidéo, mais adapté du film de Gavin Hood. Les adaptations vidéoludiques de films n'inspirent que très rarement confiance, tout le monde le sait. En plus, les derniers ...

Un barbare sur PSP !!!!

Qui ne connait pas Kratos, ce barbare qui a fait trembler la Playstation 2 avec ces 2 lames dévastatrices... Il y a un an environ est sorti l'opus PSP et c'est donc avec plaisir que je vais vous dire ce que j'en pense et avec un peu plus d'objectivité que sur le 2ème opus. Kratos est-il toujours aussi ...

A mort l'EDF !

Après deux épisodes au succès relatif, THQ et Voliton, après 4 années de développement sur le nouveau moteur Geo-Mod 2.0, nous pondent un nouveau Red Faction au gameplay totalement remanié pour encore plus d’action et de destruction !A la conquête de la planète rouge ! Le scénario ne tient pas une ...

Il était une fois, une centrale nucléaire au beau milieu d'une vallée enchantée...

Le voici enfin, le voici enfin amis PCistes, celui qui a alimenté tous les bons sites de blagounettes sur le web pendant quelques années concernant ses multiples reports, celui que l’on a longtemps comparé à un certain Duke Nukem Forever que l’on attend toujours, celui qui a fait bavé des litres aux férus de FPS à chaque annonce ...

Le crime était presque parfait

C'est sur le titre d'un long-métrage d'Alfred Hitchcock que nous débutons notre critique (tant attendu, avouez-le) d'Assassin's Creed. Non pas que le jeu ressemble à un thriller des 50's et encore moins à un chef d'oeuvre... Mais plutôt que malgré certaines apparences, ceux qui s'amusent à qualifier le soft de "jeu de l'année" ou comme disent les "d'jeunz' hardcore ...

Le PES arrogant, baclé et finalement décevant

Pro Evolution Soccer a toujours été la référence ultime de la simulation vidéoludique de football. Sans arrêt, le réalisme était poussé très loin... Même si depuis deux épisodes, la série avait du mal à se renouveler, on attendait avec impatience la fournée new-gen pour du pur sang neuf... Mais... la soit disant ...

Ivalice Alliance : les origines du projet

Marre d’Ubisoft ! Si on peut leur reconnaître la vertu de permettre à nous autres européens de goûter à l’un des meilleurs (si ce n’est LE meilleur) tactical-RPG jamais sorti, on peut aussi leur reprocher de ne pas essayer de le rendre accessible au plus grand nombre. Final Fantasy Tactics se passant en effet dans un monde ...

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Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...