Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...

Comme un coup de foudre

Le comicbook est désormais une source créative très commune depuis le succès des X-Men au Cinéma. Dès lors, on a réussi à faire passer la culture du comic de superhéros au public large et international. Une aubaine pour les divers producteurs Cinéma et par la même occasion des éditeurs JV. Mais ...

Un E3 qu'avec du jeu et uniquement du jeu

Vous avez pu lire nos attentes lors de notre dossier pré-E3 sur notre PG Mag du mois de Mai. On savait déjà qu'on ne retrouverait pas les insipides E3 2007 et 2008, mais on savait aussi que l'on ne serait pas en présence d'un show lumineux et "boobie". Mais le contenu s'annonçait relativement riche, même ...

Fin du prologue

Comme promis, vous allez pouvoir télécharger notre Bande Dessiné Street Fighter II : Chun-Li's Fate, épisode 3. Deux mois après une fuite de Chun-Li face à son tueur à gages, Hsin, ce dernier l'a retrouvé et a laissé Fei Long dans un piteux état...Les réajustements Rappelons que si vous n'avez pas lu les deux premiers épisodes, allez ici ...

L'Apocalypse au bout du clic

En 2006, le jeune studio allemand FusionSphere nous sortait un click'n play qui s'inscrivait dans la lignée des Broken Sword : fiction basée sur des faits historiques, héroïne très attachante et détachée et énigmes plutôt cohérentes. Il manquait seulement à Tunguska un peu plus de précision pour le scénario qui partait ...

God of M

Mon nom est Wolverine. Je suis le meilleur dans ma partie." Tirade qui débute toujours chaque épisode du comicbook Wolverine et qui se représente dans ce nouveau jeu vidéo, mais adapté du film de Gavin Hood. Les adaptations vidéoludiques de films n'inspirent que très rarement confiance, tout le monde le sait. En plus, les derniers ...

Un barbare sur PSP !!!!

Qui ne connait pas Kratos, ce barbare qui a fait trembler la Playstation 2 avec ces 2 lames dévastatrices... Il y a un an environ est sorti l'opus PSP et c'est donc avec plaisir que je vais vous dire ce que j'en pense et avec un peu plus d'objectivité que sur le 2ème opus. Kratos est-il toujours aussi ...

A mort l'EDF !

Après deux épisodes au succès relatif, THQ et Voliton, après 4 années de développement sur le nouveau moteur Geo-Mod 2.0, nous pondent un nouveau Red Faction au gameplay totalement remanié pour encore plus d’action et de destruction !A la conquête de la planète rouge ! Le scénario ne tient pas une ...

Le lombax se miniaturise

L’un des duos les plus barré du jeu vidéo, Ratchet et son compagnon robotique Clank, ont décidé de faire un tour par la case PSP. Après avoir brillé dans ses épisodes sur console de salon en mêlant graphismes irréprochables et gameplay agréable, il restait à voir si le passage au format portable se ferait ...

Du rap, de la violence et....

Konami, ça me fait penser a "International Track And Field", "Castlevania",... des jeux qui n'ont rien a voir avec le gangsta rap. Avec un changement radical d'ambiance veut il dire un jeu loupé ?? Surtout que dans le domaine la concurrence est rude...Alors "Crime life" ou Crime contre le jeu vidéo ??? Quoi qu'il en soit soyez prêt a ...

Les Points de vue 2007 de PG

Ayé une nouvelle année s'est écoulé chez PG et ma foi, c'tait bien dans l'ensemble... Pour la troisième année consécutive, nous allons effectuer notre bilan annuel. Mais attention, cette fois, il est plus complet ! Pourquoi ? Plus de monde et plus de choses à raconter... Allez go, on débute pas nos avis respectifs !2007 : Encore l'année ...

Tequila frappé s'il vous plait !

Dès sa première présentation, Stranglehold a séduit... John Woo aux commandes, avec Chow Yun Fat en héros et suite du cultissime Hard Boiled (A toute Epreuve). La présentation avait aussi surpris à l'époque (2006) par sa beauté et ses animations extraordinaires rappelant immédiatement le film... Depuis on le surveille du coin de l'oeil... ...

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Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...