Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...

Comme un coup de foudre

Le comicbook est désormais une source créative très commune depuis le succès des X-Men au Cinéma. Dès lors, on a réussi à faire passer la culture du comic de superhéros au public large et international. Une aubaine pour les divers producteurs Cinéma et par la même occasion des éditeurs JV. Mais ...

Un E3 qu'avec du jeu et uniquement du jeu

Vous avez pu lire nos attentes lors de notre dossier pré-E3 sur notre PG Mag du mois de Mai. On savait déjà qu'on ne retrouverait pas les insipides E3 2007 et 2008, mais on savait aussi que l'on ne serait pas en présence d'un show lumineux et "boobie". Mais le contenu s'annonçait relativement riche, même ...

Fin du prologue

Comme promis, vous allez pouvoir télécharger notre Bande Dessiné Street Fighter II : Chun-Li's Fate, épisode 3. Deux mois après une fuite de Chun-Li face à son tueur à gages, Hsin, ce dernier l'a retrouvé et a laissé Fei Long dans un piteux état...Les réajustements Rappelons que si vous n'avez pas lu les deux premiers épisodes, allez ici ...

L'Apocalypse au bout du clic

En 2006, le jeune studio allemand FusionSphere nous sortait un click'n play qui s'inscrivait dans la lignée des Broken Sword : fiction basée sur des faits historiques, héroïne très attachante et détachée et énigmes plutôt cohérentes. Il manquait seulement à Tunguska un peu plus de précision pour le scénario qui partait ...

God of M

Mon nom est Wolverine. Je suis le meilleur dans ma partie." Tirade qui débute toujours chaque épisode du comicbook Wolverine et qui se représente dans ce nouveau jeu vidéo, mais adapté du film de Gavin Hood. Les adaptations vidéoludiques de films n'inspirent que très rarement confiance, tout le monde le sait. En plus, les derniers ...

Un barbare sur PSP !!!!

Qui ne connait pas Kratos, ce barbare qui a fait trembler la Playstation 2 avec ces 2 lames dévastatrices... Il y a un an environ est sorti l'opus PSP et c'est donc avec plaisir que je vais vous dire ce que j'en pense et avec un peu plus d'objectivité que sur le 2ème opus. Kratos est-il toujours aussi ...

A mort l'EDF !

Après deux épisodes au succès relatif, THQ et Voliton, après 4 années de développement sur le nouveau moteur Geo-Mod 2.0, nous pondent un nouveau Red Faction au gameplay totalement remanié pour encore plus d’action et de destruction !A la conquête de la planète rouge ! Le scénario ne tient pas une ...

FF IV Advance : le retour au source

Oui d’accord, les portages et remakes bidon à tout bout de champ c’est mal. Mais là, quand il s’agit d’un jeu aussi mythique auquel la plupart d’entre nous n’a jamais eu l’occasion de jouer, n’est-ce pas un bien ??? En l'occurrence, Final Fantasy IV est un vieux jeu puisqu’il date de 1992 sur ...

Demon's Souls - C'est la fête des morts

Sorti au Japon, en février dernier, il nous a fallu du temps avant d'arriver à caser un article en bonne et due forme pour Demon's Souls sans qu'il soit éclipsé par l'actu. On va pouvoir le caser là, d'autant que malgré sa récente annonce américaine, il n'a toujours aucune date. Et pourtant... Une petite frange de joueurs l'acclament ...

La fin d'une grande trilogie

Samus, la chasseuse de prime, revient conclure la trilogie déjà entamée sur Game Cube cinq ans auparavant avec ce nouvel et dernier opus exclusif à la Nintendo Wii. Que dire si ce n'est que ce jeu fut très attendu par beaucoup de joueurs Wii en manque sérieux de grands jeux. La chose est aujourd'hui réparée ...

I will surWiive

Après trois épisodes sortis sur DS, dont on a surtout retenu la difficulté particulièrement élevée, la série "Lost In Blue" s'apprête à débarquer au mois de novembre sur Wii. Au programme, un naufrage (comme l'indique le titre Shipwrecked), une île déserte, deux protagonistes et une course contre la montre pour survivre dans un environnement ...

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Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...