Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...

Comme un coup de foudre

Le comicbook est désormais une source créative très commune depuis le succès des X-Men au Cinéma. Dès lors, on a réussi à faire passer la culture du comic de superhéros au public large et international. Une aubaine pour les divers producteurs Cinéma et par la même occasion des éditeurs JV. Mais ...

Un E3 qu'avec du jeu et uniquement du jeu

Vous avez pu lire nos attentes lors de notre dossier pré-E3 sur notre PG Mag du mois de Mai. On savait déjà qu'on ne retrouverait pas les insipides E3 2007 et 2008, mais on savait aussi que l'on ne serait pas en présence d'un show lumineux et "boobie". Mais le contenu s'annonçait relativement riche, même ...

Fin du prologue

Comme promis, vous allez pouvoir télécharger notre Bande Dessiné Street Fighter II : Chun-Li's Fate, épisode 3. Deux mois après une fuite de Chun-Li face à son tueur à gages, Hsin, ce dernier l'a retrouvé et a laissé Fei Long dans un piteux état...Les réajustements Rappelons que si vous n'avez pas lu les deux premiers épisodes, allez ici ...

L'Apocalypse au bout du clic

En 2006, le jeune studio allemand FusionSphere nous sortait un click'n play qui s'inscrivait dans la lignée des Broken Sword : fiction basée sur des faits historiques, héroïne très attachante et détachée et énigmes plutôt cohérentes. Il manquait seulement à Tunguska un peu plus de précision pour le scénario qui partait ...

God of M

Mon nom est Wolverine. Je suis le meilleur dans ma partie." Tirade qui débute toujours chaque épisode du comicbook Wolverine et qui se représente dans ce nouveau jeu vidéo, mais adapté du film de Gavin Hood. Les adaptations vidéoludiques de films n'inspirent que très rarement confiance, tout le monde le sait. En plus, les derniers ...

Un barbare sur PSP !!!!

Qui ne connait pas Kratos, ce barbare qui a fait trembler la Playstation 2 avec ces 2 lames dévastatrices... Il y a un an environ est sorti l'opus PSP et c'est donc avec plaisir que je vais vous dire ce que j'en pense et avec un peu plus d'objectivité que sur le 2ème opus. Kratos est-il toujours aussi ...

A mort l'EDF !

Après deux épisodes au succès relatif, THQ et Voliton, après 4 années de développement sur le nouveau moteur Geo-Mod 2.0, nous pondent un nouveau Red Faction au gameplay totalement remanié pour encore plus d’action et de destruction !A la conquête de la planète rouge ! Le scénario ne tient pas une ...

Shin Megami Tensei : Lucifer's Call

Une saga de plus en FranceNée sur Super Nintendo, la saga Shin Megami Tensei n'avait pour autant jamais passé les frontières de l'Europe, comme nombre de RPG. Pourtant, les éditeurs commencent doucement mais surement à comprendre que le vieux Continent regorge d'amateurs de jeux de rôle et c'est ainsi qu'Ubisoft a passé un accord avec le développeur ...

Ludothèque

Les jeux disponibles au lancement vont être listés, ainsi que les futurs jeux Sony qui seront donc exclus et quelques softs multi-portages à venir.Liste des jeux de lancement - Blazing Angels : Squadrons of WWII (Ubisoft) - Call of Duty 3 : En marche vers Paris (Activision) - Def Jam : Icon (Electronic Arts) - Enchanted Arms (Ubisoft) - FEAR (Vivendi Universal Games) - Fight Night Round 3 (...

Renaissance de la magie originelle

Les histoires d'une saga...Tales of a vu le jour en 1995 sur SuperFamicom, rpg 2D qui a rencontré un large succès, succès qui s'est amplifié ensuite avec Tales of Destiny et Tales of Eternia sur PS et qui s'est ensuite confirmé en Europe avec Tales of Symphonia sur GameCube. Désormais, Tales of, tout le monde connait ...

Les superheros n'ont pas froid aux oreilles

Clover Studio est connu pour son soft Viewtiful Joe... Justement c'est ce jeu qui nous interresse. Initialement prévu comme une exclusivité GameCube (et il y restera quelques mois), le jeu a vue le jour sur PS2, comme tous les titres qui s'ensuivient de Capcom. Nous allons revenir sur l'originalité de ce jeu et aussi de son fun, ainsi que ...

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Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...