Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...

Comme un coup de foudre

Le comicbook est désormais une source créative très commune depuis le succès des X-Men au Cinéma. Dès lors, on a réussi à faire passer la culture du comic de superhéros au public large et international. Une aubaine pour les divers producteurs Cinéma et par la même occasion des éditeurs JV. Mais ...

Un E3 qu'avec du jeu et uniquement du jeu

Vous avez pu lire nos attentes lors de notre dossier pré-E3 sur notre PG Mag du mois de Mai. On savait déjà qu'on ne retrouverait pas les insipides E3 2007 et 2008, mais on savait aussi que l'on ne serait pas en présence d'un show lumineux et "boobie". Mais le contenu s'annonçait relativement riche, même ...

Fin du prologue

Comme promis, vous allez pouvoir télécharger notre Bande Dessiné Street Fighter II : Chun-Li's Fate, épisode 3. Deux mois après une fuite de Chun-Li face à son tueur à gages, Hsin, ce dernier l'a retrouvé et a laissé Fei Long dans un piteux état...Les réajustements Rappelons que si vous n'avez pas lu les deux premiers épisodes, allez ici ...

L'Apocalypse au bout du clic

En 2006, le jeune studio allemand FusionSphere nous sortait un click'n play qui s'inscrivait dans la lignée des Broken Sword : fiction basée sur des faits historiques, héroïne très attachante et détachée et énigmes plutôt cohérentes. Il manquait seulement à Tunguska un peu plus de précision pour le scénario qui partait ...

God of M

Mon nom est Wolverine. Je suis le meilleur dans ma partie." Tirade qui débute toujours chaque épisode du comicbook Wolverine et qui se représente dans ce nouveau jeu vidéo, mais adapté du film de Gavin Hood. Les adaptations vidéoludiques de films n'inspirent que très rarement confiance, tout le monde le sait. En plus, les derniers ...

Un barbare sur PSP !!!!

Qui ne connait pas Kratos, ce barbare qui a fait trembler la Playstation 2 avec ces 2 lames dévastatrices... Il y a un an environ est sorti l'opus PSP et c'est donc avec plaisir que je vais vous dire ce que j'en pense et avec un peu plus d'objectivité que sur le 2ème opus. Kratos est-il toujours aussi ...

A mort l'EDF !

Après deux épisodes au succès relatif, THQ et Voliton, après 4 années de développement sur le nouveau moteur Geo-Mod 2.0, nous pondent un nouveau Red Faction au gameplay totalement remanié pour encore plus d’action et de destruction !A la conquête de la planète rouge ! Le scénario ne tient pas une ...

Megaman ZX

Créé en 1987 par Keiji Inafune, à qui l’on doit également des chefs d’œuvre comme Street Fighter, Onimusha et plus récemment Dead Rising, Megaman (Rockman au Japon) est certainement la série la plus longue de l’histoire vidéoludique. De qualité très inégale, il est vrai, on retiendra tout particulièrement deux grandes sagas, qui ...

Test Gran Turismo 4

Sony a déjà sorti trois simulations de conduite, deux sur Playstation et une sur Playstation 2. Et il ne compte pas s'en arrêter là puisque que Gran Turismo 4 vient avec des nouveautés qui s'avèrent très alléchantes qui vont sûrement faire de ce nouveau Gran Turismo LA véritable simulation sur consoles.Le ...

Jeu, Set et Match !

Maitre de l'arcade, Sega avait bluffé tout le monde avec un certain Virtua Tennis... Fun, accessible, beau, c'était limite si on avait pas besoin d'aimer le tennis pour apprécier. Après deux succès sur Dreamcast, la licence a refait surface l'année dernière sur PSP et a confirmé ses qualités. Mais sur consoles de salon, ...

Mass Hysteria... Heu nan " Mass Effect" mais c'est pareil !

Effet de masse... Clair que Mass Effect était un sacré jeu attendu et qui plus est original ! C'est une exclusivité ! Et le summum est qu'il a reçu une promotion humble... Incroyable mais là les aprioris sur Mass Effect ne sont que positifs et c'était surtout avec un intérêt curieux mais avec recul que beaucoup ont appré...

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Un prototype de jeu ?

Prototype, on l'a suivi de très près depuis son annonce en août 2007. A l'époque, le studio "main courante" de Sierra, Radical Entertainment se lançait enfin dans une expérience originale après des Crash Bandicoot et des adaptations Marvel. Attention, ce n'était pas rien. Narrer les aventures d'un être amnésique capable d'absorber ...